Участники летней школы «Тавриды» начали разработку компьютерных игр

Участники летней школы «Тавриды» начали разработку компьютерных игр

28 Июля 2026, 21:52
На финальной защите созданные проекты будут презентованы экспертам индустрии и смогут претендовать на поддержку партнеров.

В мультидисциплинарных командах летний школы «Таврида.АРТ» участники приступили к разработке демоверсий новых компьютерных игр. Летняя школа объединила 128 участников в возрасте от 18 до 35 лет из 37 регионов России.

В ее программу вошли четыре тематические арт-школы:

  • гейм-дизайнеры, сценаристы и драматурги придумывают сюжет, персонажей, мир игры и ее правила — то, как в нее будут играть;
  • художники (2D, 3D и те, кто работает с нейросетями) создают внешний вид всего этого: рисуют героев, окружение, делают спецэффекты — чтобы мир был красивым и живым;

  • саунд-дизайнеры пишут музыку, подбирают звуки и шумы — всё, что создает настроение и атмосферу;

  • программисты и специалисты по движкам собирают все вместе: соединяют идеи, картинку и звук в одну работающую игру.

Итогом их работы станут прототипы игровых проектов, которые участники создадут в мультидисциплинарных командах. На финальной защите созданные проекты будут презентованы экспертам индустрии и смогут претендовать на поддержку партнеров.

«Главная особенность работы с саунд-дизайном для компьютерных игр — создание связи геймплея и звука. Например, в многопользовательских играх важно, чтобы было слышно и мир, и других игроков, по первым миллисекундам звука должна быть узнаваемой способность героя и так далее. Из умения создать звук рождается живой, объемный мир, в который погружается игрок. Нам с участниками летних школ предстоит именно такая работа, и я жду, что они будут готовы учиться и работать, что им будет интересно со мной, а мне — с ними», — рассказал эксперт летней школы, профессиональный саунд-дизайнер и музыкальный продюсер Тимофей Рощупкин.

Партнеры летней школы: VK Play, Колледж информационных и креативных технологий IThub, студия разработки игр Game Art Pioneers, сообщество создателей игр «Респавн», Университет «Синергия», интерактивные доски для обучения Padwork, Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна.

О тенденциях и трендах современных технологий в анимации можно почитать в материале «Культуромании».



Фото: «Таврида.АРТ»
Подпишитесь на наш телеграм-канал, чтобы всегда быть в самом центре культурной жизни

Участники летней школы «Тавриды» начали разработку компьютерных игр

<p> В мультидисциплинарных командах летний школы «Таврида.АРТ» участники приступили к разработке демоверсий новых компьютерных игр. Летняя школа объединила 128 участников в возрасте от 18 до 35 лет из 37 регионов России. </p> <p> В ее программу вошли четыре тематические арт-школы: </p> <ul> <li>гейм-дизайнеры, сценаристы и драматурги придумывают сюжет, персонажей, мир игры и ее правила — то, как в нее будут играть;</li> <li> <p> художники (2D, 3D и те, кто работает с нейросетями) создают внешний вид всего этого: рисуют героев, окружение, делают спецэффекты — чтобы мир был красивым и живым; </p> </li> <li> <p> саунд-дизайнеры пишут музыку, подбирают звуки и шумы — всё, что создает настроение и атмосферу; </p> </li> <li> <p> программисты и специалисты по движкам собирают все вместе: соединяют идеи, картинку и звук в одну работающую игру. </p> </li> </ul> <p> </p> <p> Итогом их работы станут прототипы игровых проектов, которые участники создадут в мультидисциплинарных командах. На финальной защите созданные проекты будут презентованы экспертам индустрии и смогут претендовать на поддержку партнеров. </p> <p> «Главная особенность работы с саунд-дизайном для компьютерных игр — создание связи геймплея и звука. Например, в многопользовательских играх важно, чтобы было слышно и мир, и других игроков, по первым миллисекундам звука должна быть узнаваемой способность героя и так далее. Из умения создать звук рождается живой, объемный мир, в который погружается игрок. Нам с участниками летних школ предстоит именно такая работа, и я жду, что они будут готовы учиться и работать, что им будет интересно со мной, а мне — с ними», — рассказал эксперт летней школы, профессиональный саунд-дизайнер и музыкальный продюсер Тимофей Рощупкин. </p> <p> Партнеры летней школы: VK Play, Колледж информационных и креативных технологий IThub, студия разработки игр Game Art Pioneers, сообщество создателей игр «Респавн», Университет «Синергия», интерактивные доски для обучения Padwork, Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна. </p> <p> О тенденциях и трендах современных технологий в анимации можно почитать в материале «<a target="_blank" href="https://kulturomania.ru/articles/sovremennye-tekhnologii-v-animatsii-tendentsii-i-trendy-/?sphrase_id=920167">Культуромании</a>». </p> <p> <br> </p> <p> <br> </p> <h6> Фото: «Таврида.АРТ» </h6>

Участники летней школы «Тавриды» начали разработку компьютерных игр

Участники летней школы «Тавриды» начали разработку компьютерных игр

Участники летней школы «Тавриды» начали разработку компьютерных игр

Участники летней школы «Тавриды» начали разработку компьютерных игр