Из-за вынужденной самоизоляции игровая активность выросла на 75%

Креативные индустрии

Из-за вынужденной самоизоляции игровая активность выросла на 75%

18 Марта 2020, 16:08
Ожидается, что из-за пандемии коронавируса показатели рынка видеоигр будут еще лучше.
Из-за пандемии коронавируса игровая активность в США в часы пик увеличилась на 75%, показатель просмотра потокового видео вырос на 12%, а общий трафик поднялся на 20%.

Показатели увеличились с прошлой недели, когда множество людей были вынуждены самоизолироваться, а работодатели перевели своих сотрудников на удаленную работу.

«Поскольку мы видим, что все больше и больше людей работают дома, а студенты находятся на онлайн-обучении, это естественный побочный эффект, который ведет к увеличению веб-трафика и использованию VPN», — отмечает технический директор Verizon Кайл Малади.

За последнюю неделю количество зрителей в Twitch увеличилось на 10%, а показатели на YouTube Gaming выросли на 15%. Эти данные отражают популярность онлайн развлечений в те дни, когда люди вынуждены оставаться дома.

Также аналитики из Cowen Inc. ожидают, что показатели игровой индустрии во время пандемии Covid-19 будут лучше, чем в среднем по рынку развлечений.
Подпишитесь на наш телеграм-канал, чтобы всегда быть в самом центре культурной жизни

Из-за вынужденной самоизоляции игровая активность выросла на 75%

Из-за пандемии коронавируса игровая активность в США в часы пик увеличилась на 75%, показатель просмотра потокового видео вырос на 12%, а общий трафик поднялся на 20%.<br> <br> Показатели увеличились с прошлой недели, когда множество людей были вынуждены самоизолироваться, а работодатели перевели своих сотрудников на удаленную работу.<br> <br> «Поскольку мы видим, что все больше и больше людей работают дома, а студенты находятся на онлайн-обучении, это естественный побочный эффект, который ведет к увеличению веб-трафика и использованию VPN», — отмечает технический директор Verizon Кайл Малади.<br> <br> За последнюю неделю количество зрителей в Twitch увеличилось на 10%, а показатели на YouTube Gaming выросли на 15%. Эти данные отражают популярность онлайн развлечений в те дни, когда люди вынуждены оставаться дома.<br> <br> Также аналитики из Cowen Inc. ожидают, что показатели игровой индустрии во время пандемии Covid-19 будут лучше, чем в среднем по рынку развлечений.<br>

Из-за вынужденной самоизоляции игровая активность выросла на 75%

Из-за вынужденной самоизоляции игровая активность выросла на 75%

Из-за вынужденной самоизоляции игровая активность выросла на 75%

Из-за вынужденной самоизоляции игровая активность выросла на 75%

https://www.traditionrolex.com/2 https://www.traditionrolex.com/2