В школьную программу могут включить игры Dota 2 и World of Tanks

Государство и культура

В школьную программу могут включить игры Dota 2 и World of Tanks

22 Августа 2019, 08:51
Эксперты предложили преподавать в школах игру в Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame.

Сотрудники АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) направили в Минпросвещения предложение ввести в школьную программу киберспортивные дисциплины. Об этом сообщает РБК.

Эксперты предложили преподавать в школах игру в Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Также представлены жанры игры для изучения: стратегии в реальном времени (RTS), многопользовательские онлайн арены сражений (MOBA), коллекционные карточные онлайн-игры и различные симуляторы.

В рекомендации говорится, что все перечисленные игры — общепризнанные киберспортивные дисциплины, по которым проводятся международные турниры.

«Важным критерием стало соответствие возрастной маркировки 14+, чтобы сохранить психологическое здоровье детей в безопасности, а также соответствие отечественным критериям киберспорта», — говорится в рекомендательном письме специалистов.

Сотрудники ИРИ отмечают, что эти игры развивают у молодых людей навыки командной игры, стратегического мышления, логики, скорости реакции и креативного потенциала.
Подпишитесь на наш телеграм-канал, чтобы всегда быть в самом центре культурной жизни

В школьную программу могут включить игры Dota 2 и World of Tanks

<br> Сотрудники АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) направили в Минпросвещения предложение ввести в школьную программу киберспортивные дисциплины. Об этом сообщает РБК.<br> <br> Эксперты предложили преподавать в школах игру в Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Также представлены жанры игры для изучения: стратегии в реальном времени (RTS), многопользовательские онлайн арены сражений (MOBA), коллекционные карточные онлайн-игры и различные симуляторы.<br> <br> В рекомендации говорится, что все перечисленные игры — общепризнанные киберспортивные дисциплины, по которым проводятся международные турниры. <br> <br> «Важным критерием стало соответствие возрастной маркировки 14+, чтобы сохранить психологическое здоровье детей в безопасности, а также соответствие отечественным критериям киберспорта», — говорится в рекомендательном письме специалистов.<br> <br> Сотрудники ИРИ отмечают, что эти игры развивают у молодых людей навыки командной игры, стратегического мышления, логики, скорости реакции и креативного потенциала.

В школьную программу могут включить игры Dota 2 и World of Tanks

В школьную программу могут включить игры Dota 2 и World of Tanks

В школьную программу могут включить игры Dota 2 и World of Tanks

В школьную программу могут включить игры Dota 2 и World of Tanks

https://www.traditionrolex.com/2 https://www.traditionrolex.com/2